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Lo sviluppo di superfici curve

Abbiamo implementato, al nostro interno, programmi e procedure per poter sviluppare il rilievo tridimensionale di una superficie non piana, come ad esempio una volta affrescata o una cupola; le formule utilizzate sono differenti, a seconda che la superficie sia assimilabile ad un cilindro, ad un cono, o ad una calotta sferica; in questo ultimo caso, la rappresentazione non puo' essere perfettamente fedele, in termini metrici, ma conterra' delle approssimazioni a seconda degli algoritmi utilizzati.

Oltre al rilievo vettoriale, possiamo sviluppare anche l'immagine raster di superfici curve assimilabili a cilindri, come ad esempio una volta a botte.

Restituzione tridimensionale

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Restituzione sviluppata







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Fotogramma metrico


Fotogramma sviluppato

                 





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Sovrapposizione tra restituzione sviluppata ed immagine









Fotogramma metrico di volta a botte


Fotogramma sviluppato

Immagine della volta non sviluppata




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Immagine sviluppata

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